Il director di God of War 2, Cory Barlog, parla del titolo a distanza di molti anni. Afferma che solo il duro lavoro dell’intero team lo ha reso grandioso
Oggi è un evento importante per God Of War 2, infatti è il giorno del suo quattordicesimo anniversario. Il titolo dei Santa Monica Studio è stato lanciato su PlayStation 2 nel lontano 2007. Stesso anno in cui la vecchia console fu sostituita dalla PlayStation 3.
Dopo molti anni la storia di Kratos si è andata ad arricchire sempre di più, prendendo pieghe del tutto inaspettate. È stato proprio Cory Barlog, lo storico director che si è occupato anche dell’ultimo GoW, a ricordare come sono avvenuti i suoi primi passi nel mondo videoludico. Egli stesso è cresciuto molto professionalmente rispetto ai primi anni.
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In un tweet Barlog rivela che all’epoca dello sviluppo di GoW 2 non ha avuto le idee molto chiare. Tutto il successo che il titolo ha acquisito si è avuto grazie al team che ha come supporto. Dunque Barlog ha dato una vera e propria dimostrazione di umiltà e di profondo ringraziamento. Si ricorda infatti che inizialmente GoW 2 ha ricevuto una miriade di recensioni positive e, ancora oggi, è sul podio dei giochi di genere action più amati di sempre.
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Anche l’ultimo GoW ha ricevuto un successo enorme, sia per il pubblico che per la critica. La storia, che prende un verso veramente inedito, è qualche cosa di inimmaginabile finché non viene giocata. Inoltre è stato anche preso come esempio da altri sviluppatori. Per poter continuare a mantenere alta l’asticella in ambito qualitativo della serie, Barlog ha voluto stoppare le voci di corridoio inerenti al nuovo titolo GoW: Ragnarok. Intanto i fan continuano a sognare un adattamento cinematografico della serie e già iniziano ad apparire alcune idee online anche inerenti a chi potrebbe impersonare il temuto ed iconico Kratos. Scorrendo verso il basso, il posto di Balrog che parla di GoW 2.
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