Il director Cory Barlog ha scambiato quattro chiacchiere su Twitter a proposito di God of War, il nuovo capitolo della saga di Kratos presentato all’E3 2016.
Barlog ha risposto in particolare alle perplessità di quanti pensavano Santa Monica Studio stesse puntando ad un’esperienza eccessivamente esplorativa e narrativa per i canoni del franchise.
Alla domanda se il gioco ci farà “sudare le mani” con sequenze d’azione molto complesse, esattamente come in passato, lo sviluppatore ha replicato così:
oh hell yes😁
— golrab of the frost (@corybarlog) August 20, 2016
È arrivata poi la conferma dell’assenza dei minigiochi per la prima volta nella serie di God of War:
correct. No more mini games as they were in the previous titles. We are mixing it all up.
— golrab of the frost (@corybarlog) August 20, 2016
Infine, Barlog ha smentito la possibilità che il gioco possa durare 100 ore, anche se il team si sta sforzando di rendere la longevità più soddisfacente possibile:
nope. I hope to make it as long and action packed as humanly possible.
— golrab of the frost (@corybarlog) August 20, 2016
God of War sarà disponibile in esclusiva per PS4.