Il leggendario game designer Hideo Kojima, padre dell’amatissimo Metal Gear Solid, ha svelato su Twitter i parametri da lui presi in considerazione per la realizzazione di un nuovo personaggio videoludico.
Attualmente al lavoro su un misterioso titolo in collaborazione con Sony, lo sviluppatore giapponese ha voluto condividere con i propri follower i “segreti del mestiere”, elencando i fattori da tenere a mente per dare vita a un protagonista di successo.
“Quando devo creare un nuovo personaggio, penso a ogni singolo dettaglio: nome, sesso, razza, aspetto, storia personale, abitudini, abbigliamento, il ruolo nella trama e l’equilibrio con gli altri personaggi. Considero i movimenti, la sua evoluzione nel corso del gioco, i metodi attraverso cui vi entra e come ne esce. Ultimamente, valuto anche se il personaggio possa attrarre o meno i cosplayer”.
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When creating brand new character, I think of every detail. Name, Sex, Race, Looks, Personal history, Future, Habit, Outfit.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 27, 2016
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The role of the story/ on the theme. The balance with other characters.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 27, 2016
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I consider the movement, the evolution in the game, and how he comes in/out.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 27, 2016
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And recently, I also consider if the character is attracted by Cos-Players.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 27, 2016
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