Hideo Kojima ha fatto visita a Valve e Sucker Punch, tornando a far parlare di sé per il suo lungo tour conoscitivo che pochi mesi fa ha dato il là all’annuncio di Death Stranding.
In Valve, Kojima ha partecipato ad un incontro con il colosso di Steam in qualità di advisor per una compagnia attiva nel campo della realtà virtuale, Prologue VR.
In Sucker Punch, invece, il meeting è stato più informale ma potrebbe riguardare direttamente lo sviluppatore nipponico, dal momento che, si vocifera, Death Stranding potrebbe utilizzare l’engine di inFamous: Second Son.
Il lancio del titolo è previsto per PS4 nel 2018.