Dopo il grande successo di Returnal, Housemarque sta già programmando il futuro, pensando ad entusiasmanti progetti.
Da poco lanciato su PS5 Returnal, lo sparatutto in terza persona e horror psicologico di fantascienza sviluppato da Housemarque, ha riscosso un grandissimo successo; il primo titolo AAA dell’azienda finlandese ha sorpreso tutto, e gli sviluppatori non hanno intenzione di fermarsi qui.
Stando a quanto rivelato da Mikael Haveri , direttore del marketing dell’azienda, si continuerà in futuro a sviluppare più titoli come Returnal, discostandosi quindi da quel target di giochi “minori” arcade che fino ad ora ha contraddistinto l’azienda.
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Nell’intervista a Gamereactor, Haveri ha spiegato come lo studio voglia discostarsi ulteriormente da quella tradizione che, nel passato, l’ha visto sempre alle prese con “piccoli” progetti; nei piani ci sono quindi più giochi AAA sulla scia di Returnal, nonostante ci si concentrerà su un titolo alla volta (al contrario di quanto fatto precedentemente, lavorando anche a due titoli contemporaneamente).
Haveri non esclude completamente la possibilità che l’azienda possa lavorare su due grandi IP contemporaneamente, ma al momento sembra si preferisca dare centralità ad un progetto solo alla volta; il direttore conferma però che gli arcade non verranno del tutto abbandonati, ma che non gli è mai piaciuta l’idea che l’azienda fosse conosciuta soltanto per una produzione di quel tipo.
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Returnal sembra quindi aver aperto nuove prospettive (e portato ulteriori fondi) all’azienda finlandese, che è pronta nei prossimi anni a farsi prepotentemente notare all’interno del mercato videoludico; i videogiocatori aspettano con ansia di saperne di più sui nuovi progetti.
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