Uno degli sviluppatori del gioco di ruolo free-to-play Deep Down ha rivelato che il motore che genera i dungeon sarà influenzato dalle emozioni che devono trasmettere agli utenti. Se per esempio un dungeon deve far arrabbiare gli utenti, questo sarà dotato di scenari infuocati. Nel caso in cui dovesse trasmettere tristezza sarà invece pieno di ghiaccio. Le emozioni influenzeranno anche i frammenti dei ricordi che gli utenti potranno trovare al suo interno.
L'attesa intorno a Monster Hunter Wilds cresce e continuerà a crescere in futuro: un recente…
A distanza di anni tantissimi fan vogliono che arrivi Portal 3. Questa nuova tecnologia è…
La terza parte di Final Fantasy VII Rebirth sarà una novità anche per i fan…
In questo periodo fa sempre piacere quando qualcosa viene rinnovato. Per tutti gli appassionati di…
Se anche voi come noi pensate che questo sia il personaggio più odiato di tutta…
Altro che grandi team e budget faraonici, questa nuova esclusiva Playstation è nata come lavoro…