La Entertainment Software Association pubblica periodicamente dati sull’industria videoludica, confermando l’importanza dei videogiochi nella vita dei cittadini americani.
Il report di quest’anno è stato appena pubblicato e le statistiche sono davvero interessanti: ben 155 milioni di americani giocano regolarmente con i videogame, il 42% gioca almeno tre ore a settimana e quattro case americane su cinque contengono almeno un device dedicati ai videogiochi!
Ecco i dettagli dell’analisi per il 2014, basati in parte su un sondaggio sottoposto a un campione composto da oltre 4000 famiglie americane.
Michael Gallagher, presidente e CEO della Entertainment Software Association, dichiara: “I videogiochi sono integrati nella nostra cultura. Spinto da alcune fra le più innovative menti del settore tecnologico, l’incredibile salto avanti della nostra industria per quanto riguarda il software e l’hardware coinvolge e ispira il nostro pubblico a livello globale. I nostri artisti e creatori continuano a spingere lo sviluppo dell’industria dell’intrattenimento, assicurandosi che mantenga la traiettoria verso l’alto anche per gli anni a venire”.
Nonostante alcuni dati siano presi da un campione di sole 4000 famiglie americane e siano quindi solo un esempio (senza un elevato valore dal punto di vista statistico) altri sono indiscutibilmente notevoli: fra Nord America e Sud America sono stati 960 milioni i giocatori che hanno giocato su smartphone o dispositivi mobile, mentre Twitch.tv vanta una media di 100 milioni di visitatori al mese, competendo così con Netflix e YouTube.
Numeri del genere non possono che confermare una realtà sempre più vera anche in Europa, dove ormai in moltissime case si trovano console e dove sempre più persone, di diverse età, si avvicinano ai videogiochi in diverse forme. Sicuramente questi dati confermano anche quando annunciato in un articolo di ieri, dove vi abbiamo parlato di come il sistema educativo degli Stati Uniti sia pronto per un enorme cambiamento che prevede l’inserimento nelle scuole dei videogiochi come supporto all’apprendimento.
Fonte: ESA
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