Il senior designer di Rise of the Tomb Raider, Michael Brinker, ha parlato durante un’intervista del motore grafico usato dal gioco di Crystal Dynamics.
Suddetto motore, di proprietà esclusiva della società sviluppatrice delle nuove avventure di Lara, prende il nome di Horizon e appartiene alla categoria degli engine modulari, cosa che permette agli sviluppatori di sfruttare la tecnica chiamata “kit-bashing“.
Grazie a questa tecnica, è possibile analizzare soluzioni diverse per i vari livelli, cosa che permette di capire con esattezza cosa funzioni all’interno del codice e cosa no.
Inoltre, Brinker ha dichiarato che Horizon è sostanzialmente un motore ottimizzato per Xbox One, cosa che permetterebbe quindi al gioco di sfruttare al meglio le possibilità della console Microsoft.
Fonte: finder.com