Troppi QTE nella demo dell’E3 2017? Niente paura: lo Spider-Man per PS4 completo sarà tutta un’altra storia, almeno stando ad Insomniac Games.
Lo sviluppatore ha risposto su Twitter a chi chiedeva lumi riguardo all’utilizzo dei quick time event, i minigiochi che sembrano proprio non piacere agli appassionati di videogiochi action.
“Il motivo principale del gioco è l’esplorazione e il combattimento”, ha spiegato Insomniac Games ai fan che temevano un abuso di questa tecnica.
Possiamo dormire sonni tranquilli, insomma, in visto del lancio del 2018.
it's a set-piece blockbuster moment, the core loop of the game is combat and traversal.
— Insomniac Games (@insomniacgames) June 21, 2017