Michal Valient di Guerrilla Games ha rivelato che ogni personaggio presente in Killzone: Shadow Fall è composto da circa 40.000 poligoni, ovvero un numero 4 volte più alto rispetto a quello dei personaggi di Killzone 3. Anche le mappe di gioco non sono da meno. Valient ha infatti reso noto che le mappe presenti in Killzone: Shadow Fall sono in media 50 volte più grandi rispetto a quelle del precedente capitolo di questa saga.
Numeri sicuramente da capogiro che tuttavia sfigurano parzialmente davanti a Ryse: Son of Rome. Il protagonista di questo titolo è infatti composto da ben 85.000 poligoni.
Chi ci gioca più nelle sale giochi? Eppure, se vi capitasse di entrarci e di…
Playstation ha appena fatto qualcosa di senza precedenti con The Last of Us mostrando al…
Un nuovo accessorio per smartphone lo trasforma in un attimo in un vecchio Gameboy: così…
Nelle ultime ore c'è solo un nome che la community di Helldivers 2 continua a…
Per tutti i giocatori di Marvel Rivals entusiasti è arrivata la classica doccia gelata. L'annuncio…
Elon Musk è uno di noi sì o no? A guardare questo video su Youtube…