Tetsuya Nomura, game director di Kingdom Hearts 3, ha rilasciato nuovi dettagli per il nuovo capitolo del crossover tra Disney e Sqare Enix.
Il team di sviluppo ha dovuto ricominciare da zero, spiega Nomura, per essere sicuro di sfruttare il massimo del potenziale dell’Unreal Engine, sviluppando un apposito shader per il gioco e apportando moltissime modifiche per adattarlo al motore grafico. Anche dal punto di vista dei personaggi sono attese delle novità interessanti.
“Lo sviluppo degli spin-off e dei battle system ci ha permesso di mettere a punto un sistema di combattimento nuovo che introdurrà nuove mosse uniche. Avremo anche una meccanica chiamata Keyblade Transformation, legata a dove nella storia Sora supera i test di maestria. La nuova abilità sarà contestualizzata con la trama del gioco. Le aggiunte più azzardate di Kingdom Hearts 3 sono state possibili grazie al nuovo hardware e nascono dagli esperimenti fatti con i vari spin-off”.
Vi ricordiamo che Kingdom Hearts III è in fase di sviluppo per PlayStation 4 e Xbox One.
Fonte: neogaf.com
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