Dopo aver “reclutato” Mark Cerny, Hideo Kojima riprende il suo viaggio nei vari studi di Sony, passando questa volta presso quelli di Sony Bend.
Al momento, i progetti di Sony Bend sono ancora molto misteriosi. Tutto quello che sappiamo è che il team è al lavoro su un tiolo per PlayStation 4 e che tale gioco sfrutterà il motore Unreal Engine 4.
L’intento di Kojima, dopo essere stato presso i studi di Sucker Punch e aver testato le ultime tecnologie per quanto riguarda il motion capture, sembrerebbe quello di raccogliere più informazioni possibili per lo sviluppo del suo prossimo titolo.
Visited BEND STUDIO with Mark-san (@cerny ) pic.twitter.com/gXN9T1BnKu
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 22, 2016
Recovering – with local beer – after a 276 SLIDE (!) PowerPoint presentation. Thank you Sony Bend… pic.twitter.com/m2ziFudY5k
— Mark Cerny (@cerny) January 22, 2016