Phil Spencer, boss di Xbox, è tornato a parlare della cancellazione di Scalebound nel corso di una recente intervista concessa al portale giapponese GameWatch.
Come riportato da DualShockers, Spencer ha ribadito la sua stima nei confronti di Platinum Games e persino auspicato di poter tornare a lavorare con il team di Shinji Mikami in futuro.
La problematica principale che ha portato all'”incidente” è stato l’annuncio troppo prematuro, che ha inevitabilmente alzato l’asticella delle aspettative dei fan.
Aspettative che lo studio nipponico non è riuscito a gestire, finendo in una spirale che avrebbe condotto alla realizzazione di un prodotto non all’altezza di tutto l’hype generato.
Da qui la decisione di entrambe le parti coinvolte di mollare il progetto finché si era in tempo. Peccato.
Equipaggiare le emote in Marvel Rivals è un modo per personalizzare le partire e somiglia…
Grandi aggiornamenti per tutti gli appassionati di videogiochi con CDPR che spiega quello che vedremo…
Grandi notizie per tantissimi videogiocatori che possono mettere le mani su delle ricompense particolari che…
E' festa grande tra coloro che amano Il Signore degli Anelli grazie a questa sorpresa…
Dentro Fortnite puoi sbloccare skin di tantissimi personaggi: ora c'è anche la nuova skin di…
Vuoi accumulare Shop Ticket per Pokemon Pocket senza troppi problemi? C'è un metodo facile per…