Marvel Rivals, cambiano le Avanguardie: Venom è fortissimo, Hulk depotenziato
Aggiornamento importante per tutti i giocatori di Marvel Rivals con gli sviluppatori che hanno modificato e anche di parecchio le Avanguardie presenti nel videogioco.
Sono davvero tantissimi i giocatori di tutto il mondo che ogni singolo giorno si connettono online per darsi battaglia e provare a ottenere quante più vittorie possibili gicoando nei panni del proprio supereroe preferito su marvel Rivals. NetEase pare aver fatto davvero centro e ovviamente ora sta lavorando con grande attenzione per rendere il titolo sempre interessante e soprattutto trattanere i tantissimi utenti interessati.
Da questo punto di vista diventa fondamentale equilibrare ogni aspetto del videogioco per evitare che un personaggio risulti troppo forte e un altro inusabile o comunque con delle abilità non all’altezza del gioco. La frustrazione è il nemico di ogni GAAS e quindi NetEase ha pubblicato un gorssa patch che ha modificato degli eroi.
Nuovo aggiornamento per le Avanguardie di Marvel Rivals
Nelle ultime ore vi abbiamo riportato i cambiamenti importanti che ci sono stati tra gli strateghi con alcuni potenziati e altri depotenziati. Ora però il cambiamento è tutto relativo ai personaggi della classe Avanguardia. Ecco cosa è cambiato e per chi.
Capitan America
Il personaggio ha ricevuto una maggiore capacità di sopravvivenza.
Riduzione del tempo di ripristino dello scudo dopo Leggenda Vivente da 3 a 2 secondi.
Riduzione del cooldown di Liberty Rush da 12 a 10 secondi.
Aumento della salute di base da 650 a 675.
Ridotto il costo dell’energia per Carica della Libertà (Ultimate) da 3400 a 3100.
Dottor Strange
Ridotta la portata e aumentata la finestra di difesa dello Stregone Supremo.
Aggiunta la riduzione dei danni a Maelstrom della Follia e Gamma Maelstrom. A partire da 5 metri e riducendo al 70% a 8 metri.
Dimunuita leggermente la velocità di recupero del valore dello scudo dopo il rilascio di Scudo del Serafino da 80/s a 70/s.
Thor
Il Dio del Tuono riceve un leggero aumento della sopravvivenza e un miglioramento della sua Ultimate.
Aumento della salute di base da 500 a 525.
Aggiunta l’immunità agli effetti di controllo durante Dio del Tuono (Ultimate).
Hulk
Il Dr. Banner era troppo forte, riceve quindi una diminuzione della capacità di combattimento.
Riduzione del valore dello scudo gamma di Guardia Indistruttibile per Hulk da 250 a 200.
Venom
Aumentato il rapporto salute bonus di Resilienza Simbiotica guadagnata per ogni punto salute perso da 1 a 1,2.
Aumentato il danno base di Festa dell’Abisso (Ultimate) da 40 a 50.
N A
Amante della scrittura e appassionato del mondo tech, teme il giorno in cui non riuscirà più sacrificare il sonno per videogiocare, leggere e guardare i video più strambi del web.