Mac Walters, creative director di Mass Effect Andromeda, ha svelato che la storia del gioco potrà essere considerata auto-conclusiva, diversamente da quella dei primi due capitoli della serie.
“Alla fine vogliamo si abbia la sensazione di una storia completa. Sì, per l’universo, c’è così tanto altro che potremmo esplorare, e vogliamo anticiparlo, ma la sensazione è quella di una storia a parte”, ha spiegato Walters.
Mass Effect Andromeda, la cui uscita è prevista per la prossima primavera, sarà stanotte a The Game Awards con nuove sequenze di gameplay.
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