Menyr è un videogioco che in realtà non è un videogioco ma il sogno di chi ama Dungeons & Dragons e ha difficoltà a trovare altri compagni di campagna oppure vuole provare a giocare in un mondo creato a propria immagine e somiglianza.
Dietro questo progetto che è stato lanciato su Kickstarter all’inizio del mese di settembre e che ha praticamente circumnavigato più di qualche volta il proprio obiettivo di finanziamento c’è una società che potreste non aver mai sentito ma avete sicuramente sperimentato il loro lavoro.
A sviluppare Menyr è infatti NOG, un piccolo studio di sviluppo che ha collaborato con Ubisoft ed Electronic Arts e che ha una grande esperienza con Unreal Engine. Menyr non è però frutto di nessuna collaborazione ed è in assoluto il loro primo prodotto indipendente. Un prodotto innovativo e molto interessante.
Menyr, il world building non è mai stato così bello
Quello che il progetto portato avanti da NOG permette di fare è creare da zero un mondo di gioco che può essere anche enorme e raggiungere le dimensioni di oltre 1500 metri quadrati. Questo mondo di gioco può essere creato autonomamente andando ad utilizzare i diversi pennelli messi a disposizione oppure in un modo del tutto casuale attraverso la generazione procedurale.
Una volta creato l’ambiente naturale di gioco si passa alle costruzioni e anche qui è possibile utilizzare quello che offre il motore che sostiene Menyr oppure utilizzare gli elementi e costruire ciò che più è congeniale al gioco che poi si vuole portare avanti. Perché quello che rende il prodotto di NOG davvero unico è il fatto che oltre a creare il mondo di gioco è poi possibile inserire le proprie regole, i modelli in 3D di personaggi e oggetti e poi cominciare a giocare sia online sia localmente.
Non c’è ovviamente la sensazione della carta e della mappa che si ha durante una partita a Dungeons&Dragons ma è sicuramente un buon modo per progettare la prossima campagna e giocare anche a distanza. Si tratta poi di uno strumento che NOG ha deciso di mettere a disposizione di tutti in maniera gratuita, contando sul Marketplace abbinato e in cui è possibile vendere e acquistare modelli di tutti i tipi. Il modello di business di NOG comprende semplicemente una percentuale sulle vendite dei modelli del Marketplace. L’uscita ufficiale del gioco è prevista per la fine dell’anno prossimo e sarà disponibile su PC e, successivamente, su Mac e anche per i visori di realtà virtuale.