Durante l’ultimo Kojima Station, il Maestro ha spiegato le modalità con cui potremo avventurarci in una missione in relazione al gameplay open world che avrà MGS5.
Kojima ha spiegato che è possibile andare in qualsiasi punto della mappa a piacimento durante tutto l’arco del gioco svolgendo attività secondarie e tutto il resto, con l’eccezione di quando è attiva una missione, in quel caso bisognerà rimanere nell’area circoscritta, altrimenti andremo incontro a un fallimento della stessa.
Un sistema classico in stile GTA e in generale simile a tutti i free roaming recenti: noi non vediamo l’ora di provare The Phantom Pain con mano, e voi?
Fonte: Metal Gear Informer