Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain sarà caratterizzato da un open-world di grandissime dimensioni, dove i giocatori potranno esplorare ogni suo angolo. Eppure, come ha riferito lo stesso Hideo Kojima a CVG, il gioco non offrirà la libertà di Grand Theft Auto.
Egli ha infatti dichiarato: “Non è un gioco sandbox o roba simile, dove tu puoi andare dove vuoi e fare quello che vuoi, come in GTA. Nel nostro gioco ci sono le missioni: si prende un incarico, si porta a compimento e si passa al successivo. La libertà che noi offriamo sta nel metodo, nella strada da percorrere e nell’orario della giornata che i giocatori sceglieranno per portare a termine la loro missione. Quando noi parliamo di open-world la gente crede che sia lo stesso di Rockstar. E invece è davvero diverso, quello che stiamo portando alla luce è un gioco di infiltrazione.”
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