Metal+Gear+Solid+V+doveva+avere+un+filtro+grafico+in+stile+anni+80
videogiochicom
/metal-gear-solid-v-doveva-avere-filtro-grafico-stile-anni-80/amp/
Categories: Archivio articoli

Metal Gear Solid V doveva avere un filtro grafico in stile anni 80

Hideo Kojima ha rivelato oggi su Twitter che quando il suo team ha iniziato a sviluppare i due capitoli che compongono Metal Gear Solid V (Ground Zeroes e The Phantom Pain) aveva avuto l’idea di implementarvi un particolare filtro grafico in stile anni 80 che secondo lui avrebbe conferito ai due giochi un look estremamente particolare e coinvolgente. Un look molto vicino a quello che le persone hanno potuto apprezzare nel film “Rush”. Hideo Kojima ha tuttavia spiegato il team ha successivamente deciso di non implementare tale filtro perchè i primi test effettuati rivelarono che appesantiva troppo i due giochi inficiando pesantemente sulle prestazioni delle console.

admin

Recent Posts

Uno dei più importanti studi di sviluppo ha chiuso: giorno terribile per i videogiochi

La crisi che sta colpendo il mondo dei videogiochi proseguirà ancora ma intanto aggiungiamo alla…

3 ore ago

Tanto scetticismo online per la storia di The Witcher 4: la foto che divide il pubblico

Come sarà la storia di The Witcher 4? Sarà l'avventura di Ciri diventata Witcher all'altezza…

5 ore ago

Altro che FC 25 e NBA 2K25: questo è il videogioco sportivo che tutti sognano

Amanti dei titoli sportivi che vi dividerete un po' a casaccio tra FC 25 e…

6 ore ago

Messaggio per i videogiocatori di Marvel Rivals: smetti subito o te ne pentirai

Marvel Rivals e la sua community di giocatori hanno un problema. O meglio, una parte…

7 ore ago

Lettera di convocazione della polizia, sta arrivando a tutti: cosa devi fare subito

Essere attenzionati dalle forze dell'ordine non è bello ma nel caso di questa lettera di…

8 ore ago

Aumentano i casi di pop-in nei videogiochi: cos’è e come risolverlo subito

Sempre più spesso dentro i videogiochi ora ci sono i pop-in. Non è la trovata…

10 ore ago