Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – disponibili nuovi dettagli

L’utente del forum NeoGAF “Brazil” ha avuto modo di provare Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e non appena è scaduto l’embargo sulle prime 15 ore di gioco, ha deciso di svelare un lunga serie di dettagli legati al gioco:

  • Quiet è piuttosto forte e può essere richiamata al posto del cavallo o del cane DD. È una valida alleata e sarà utile soprattutto nelle missioni di infiltrazione.
  • Il gioco non presenta alcun downgrade grafico.
  • Non sono presenti boss meccanici ma è da segnalare la presenza di alcuni nemici robotici.
  • Nelle prime 15 ore di gioco si incontreranno alcuni boss.
  • Non ci sono molte cut-scene.
  • Le missioni sono molto libere: potranno essere affrontate in più modi. Scegliendo un punto di atterraggio differente le missioni potrebbero cambiare del tutto.
  • La mappa di gioco è veramente enorme.
  • È abbastanza differente come gioco rispetto ai precedenti MGS.
  • L’utente ha promosso il lavoro del nuovo doppiatore di Snake, ovvero Kiefer Sutherland.
  • La versione PS4 provata dall’utente presentava alcuni problemi grafici, ma il livello grafico è superiore rispetto a Ground Zeroes.
  • Nelle prime 15 ore di gioco si raggiungerà solo l’Africa.
  • Non sono presenti “muri invisibili”. Il titolo offrirà una totale libertà d’azione.
  • In 15 ore non si arriverà neppure alla metà del gioco.
  • L’IA è stata migliorata di gran lunga rispetto a Ground Zeroes.
  • Non sarà possibile entrare negli edifici interni della “Mother Base”.

Vi ricordiamo che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà pubblicato l’1 settembre 2015 su console PlayStation (PS4 e PS3) e Xbox (One e 360), mentre su PC (Steam) sarà disponibile dopo 15 giorni.

FONTE: Gamepur

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