Hideo Kojima, padre della saga di Metal Gear Solid, ha pubblicato tramite Twitter nuove immagini dalla postazione dove attualmente è in corso lo sviluppo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, rivelando nuove scene tratte dal gioco:
チェック。 pic.twitter.com/xNmgdHyqDN
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 29 Dicembre 2014
引き続き、ゲームの組み上げ中。 pic.twitter.com/FrDxkFauTS
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 29 Dicembre 2014
Sempre tramite Twitter, Kojima ha parlato proprio dello sviluppo del nuovo MGS:
“Mettere insieme il gioco è diverso dal debugging o dall’adeguamento della difficoltà. Vari elementi di gioco (background, personaggi, programmazione, movimenti, cut-scene, suono, eccetera) diventano una cosa sola. Mentre si gioca, entriamo nella fase in cui il creatore controlla se “il gioco è interessante”, “il gioco è drammatico” e “il gioco è intuitivo”.”
ゲームの組み上げとは、難易度調整とか、デバッグとは違います。ゲームの様々な要素(背景、キャラ、プログラム、モーション、カットシーン、サウンド等々)がひとつになり、プレイをしながらまさに「ゲームを面白く」、「ゲームをドラマテックに」、「ゲームをわかりやすく」する職人フェーズです。
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 29 Dicembre 2014
Inoltre, anche se una data ufficiale non è stata ancora diramata, è stato affermato con certezza che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain verrà pubblicato nel corso del 2015.
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FONTE: Dualshockers