Torniamo a parlare di Mizuchi, l’impressionante motore grafico di rendering in tempo reale creato da Silicon Studio, attualmente utilizzato per PC e PS4 (ma ancora in fase di sviluppo). La compagnia ha annunciato da poche ore che il motore grafico sarà mostrato in occasione del Tokyo Game Show, insieme al motore Orochi 4 e al middleware di post-processing Yebis 3.
Insieme al comunicato Silicon Studio ha diffuso anche alcune nuove immagini che mettono in mostra i risultati che Mizuchi può raggiungere e mostrano anche un assaggio del nuovo MizuchiEditor, che consente agli artisti e ai creatori di giochi di sperimentare in tempo reale con immagini offerte dal motore grafico. Ecco le immagini, davvero notevoli!
Fonte: dualshockers
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