Naughty Dog temeva che The Last of Us rovinasse l'immagine dello Studio

The Last of Us è stato il titolo che ha dimostrato a un sacco di gente che Naughty Dog è in grado di gestire storie mature. La trama esplora la condizione umana ed esamina il legame emotivo/protettivo tra bambino e genitore (o tutore). Dopo la sua uscita, il gioco è stato lodato dalla critica e ha ricevuto molti premi di fine anno. Eppure, non tutti a Naughty Dog riponevano la propria fiducia in The Last of Us: in un recente video prodotto da Sony (riportato qui sotto), alcuni sviluppatori hanno rivelato che “pensavano fosse spazzatura”.

Il co-director Bruce Straley avrebbe dichiarato: “Pensavamo che avremmo rovinato il nome e l’immagine di Naughty Dog.
Neil Druckmann, l’altro director, ha aggiunto: “La battuta che ricorreva durante tutta la produzione era ‘Questo gioco è la rovina di Naughty Dog.'”

Secondo il designer Anthony Newman, c’erano un sacco di problemi sul lato meccanico. Ma alla fine tutto è bene quel che finisce bene e The Last of Us ha avuto il suo bel lieto fine.

FONTE: Destructoid

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