Una vera rivoluzione quella che sta portando Strikerz Inc. con il suo nuovo UFL: tra le tante novità dovremo dire addio anche al mercato che vediamo in EA Sports FC 25.
Non manca molto al lancio del nuovo videogioco di Stikerz Inc. che dal prossimo 5 dicembre 2024 si pone come obiettivo quello di cambiare e anche nettamente il mercato dei videogiochi calcistici, provando a proporre un’esperienza di gioco che sia veramente particolare e nuova, ma soprattutto, usando le parole degli sviluppatori e del suo reparto marketing, “giusta, divertente e non pay-to-win“.
Non sappiamo se il gioco avrà successo o meno ma certamente ogni nuovo titolo che si propone su un mercato fondamentalmente caratterizzato dal duopolio EA Sports e Konami, ma con la casa giapponese che appare ormai troppo indietro per rappresentare un pericolo, ecco che alla fine si può anche leggere come quasi un monopolio globale. E dove ci sono i monopoli c’è anche il male dei videogiocatori, che devono “accontentarsi” o semplicemente non giocare.
Ci sono tantissime novità in arrivo per gli appassionati di simulazioni calcistiche con la possibilità di vedere un nuovo modo di intendere il mondo del calcio e di simularlo su console e PC. Tra le variazioni più grandi rispetto a FIFA e il recente FC c’è l’addio al mercato classico.
Come funziona il mercato UFL
Su UFL non esiste un mercato live in cui i videogiocatori comprano e vengono carte e calciatori con altre persone. Questo significa che non ci sono più calciatori che improvvisamente vedono il proprio prezzo esplodere e dimezzarsi nel corso di una notte, in un mercato folle e poco controllato che lascia spazio a speculazioni e anche a chi vende e compra crediti.
Su UFL il mercato è “privato”: c’è una lista di giocatori che potrete comprare quando e come volete, tenendo presente che i calciatori costano tutti CP ma che per accedere a quelli che hanno un overall superiore a 80 è necessario anche avere tanti RP. Per capire meglio di cosa stiamo parlando qui c’è una guida alle quattro valute presenti in-game. Bisogna inoltre ricordare che per voi sarà impossibile “trovare” i giocatori dato che nei 6 pacchetti diversi di UFL ci sono solo skin con una funzione però fondamentale.
Quando un giocatore non vi servirà più oppure non vi ha convinto dovrete semplicemente venderlo scartandolo automaticamente, eliminandolo dalla vostra rosa e ricevendo così un compenso proporzionale in base al valore effettivo della carta.