Anche quest’anno, nonostante la particolare modalità, l’E3 ha dato spettacolo e Nintendo ha battuto ai punti Xbox.
Nonostante la pandemia, l’E3 ha deciso di restare vicino ai giocatori offrendo un evento completamente digitale, che ha portato numerose novità su giochi già ben noti (Far Cry 6) e dettagli su altri di cui invece, fino al momento, si era parlato poco (come ad esempio Elden Ring e Starfield).
Grande assente Sony, che è pronta a rifarsi con un evento in proprio; a darsi “battaglia” rimaste quindi Nintendo e Xbox, con l’azienda nipponica che sembra averla spuntata contro i rivali americani.
Il Direct della casa di Mario si è rivelato essere l’evento più visto di tutto l’E3, con un picco di 3,1 milioni di spettatori; Xbox, nonostante la presenza di Bethesda, non è riuscita a tenere il passo, registrando un picco nettamente inferiore di 2,3 milioni di spettatori.
Eppure, le novità per Microsoft non sono mancate: dai dettagli su Starfield alle novità su Batterfield 2042 (gioco che ha suscitato maggiore interesse, anche a livello di spettatori, della conferenza Xbox), il materiale mostrato è stato sicuramente degno di nota.
Non abbastanza però evidentemente per battere la concorrenza Nintendo, che dal canto suo aveva da offrire l’annuncio della Nintendo Switch Pro (che poi non è arrivato, ma in molti se lo aspettavano) e il tanto atteso nuovo trailer di The Legend of Zelda Breath of the Wild 2, che finalmente è tornato a mostrarsi.
Al terzo posto, come conferenza più seguita, troviamo quella Ubisoft, con 1,4 milioni di spettatori; a seguire, a poca distanza, Square Enix (1,3 milioni di spettatori) e Devolver Digital (1,1 milioni di spettatori).
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Numeri che forse lasciano il tempo che trovano, ma dimostrano come Nintendo (e la sua Switch), spesso esclusa dalla lotta diretta Sony-Microsoft, abbia una certa importanza all’interno del mercato videoludico; d’altronde, in Giappone (come emerso da recenti classifiche) i giochi in esclusiva per Switch sbaragliano la concorrenza di quelli per le altre console.
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