Myamoto annuncia lo stop a Super Mario Bros sui dispositivi mobile. La serie proseguirà solo su console Nintendo.
Super Mario Bros è uno dei videogiochi più famosi e influenti della storia. Fu rilasciato per la prima volta da Nintendo nel 1985 per la console Nintendo Entertainment System (NES). I videogiochi Super Mario Bros sono stati inizialmente sviluppati per le console Nintendo. Solo recentemente l’azienda ha deciso di portare il famoso personaggio anche sui dispositivi mobili. Nel 2016 è stato rilasciato “Super Mario Run“, un gioco a piattaforme in cui il giocatore deve aiutare Mario a correre e saltare attraverso vari livelli. Nel 2019, i dispositivi mobile hanno visto l’arrivo di “Mario Kart Tour“, una versione adattata del popolare gioco di corse di kart.
Super Mario Bros non tornerà sui nostri smartphone – videogiochi.comSuper Mario Run è un gioco a piattaforme in cui il giocatore deve controllare il personaggio di Mario mentre corre e salta attraverso vari livelli. Il gioco è stato progettato per essere facile da giocare su uno smartphone o tablet, utilizzando un solo dito per controllare le azioni di Mario. Nonostante questi sforzi, Nintendo ha sempre sostenuto che i loro giochi principali resteranno disponibili solo sui loro hardware dedicati.
Il direttore di Nintendo annuncia lo stop a Mario sui dispositivi mobile
Il direttore e designer di Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha annunciato che il personaggio di Mario non avrà nuovi capitoli su iPhone e smartphone Android. Nonostante i vari tentativi fatti dalla società giapponese di portare il loro popolare personaggio sui dispositivi mobili, il successo sarebbe stato solo mediocre e la penetrazione di mercato decisamente inferiore alle aspettative. In base a queste considerazioni, Miyamoto ha deciso di non continuare a sviluppare giochi con Mario per i dispositivi mobili.
In un’ampia intervista concessa a Variety, Miyamoto ha discusso del futuro di Mario e dei giochi Nintendo per dispositivi mobili. Il direttore e designer ha sottolineato che avere titoli Nintendo sui dispositivi mobili consente a un pubblico molto più ampio di sperimentare i loro giochi. Al momento, “Animal Crossing Pocket Camp” e “Fire Emblem Heroes”, il gioco mobile più redditizio per Nintendo, continuano ad essere attivamente aggiornati nell’App Store e molto apprezzati dal pubblico. Tuttavia, nella stessa intervista ha confermato che la serie di Super Mario Bros continuerà solo sulle console Nintendo.
Difficoltà di progettazione e di vendite
Nonostante tutto, il debutto iniziale di “Super Mario Run” nel 2016 non è stato del tutto negativo, generando circa 60 milioni di dollari nel primo anno, di cui il 77% proveniente dalla piattaforma iOS di Apple. Nel 2019, “Mario Kart Tour” ha generato ricavi per circa 300 milioni di dollari, di cui circa 40 solo nel primo mese. Tuttavia, questi numeri sono ancora molto inferiori rispetto a quelli guadagnati da Nintendo tramite le sue console: “Mario Kart 8” ha incassato ben 3 miliardi di dollari solo su Switch. Questi dati confermano la predominanza dei giochi per console dedicate rispetto ai giochi per dispositivi mobile.
Miyamoto ha affermato che la strategia principale di Nintendo è quella di offrire un’esperienza di gioco integrata tra hardware e software. In questa prospettiva, l’intuitività del controllo è fondamentale per l’esperienza di gioco. Quando hanno esplorato l’opzione di creare giochi di Mario per dispositivi mobili, che hanno caratteristiche più generiche rispetto ai loro hardware dedicati, hanno trovato difficile determinare quale tipo di gioco fosse adatto a una versione mobile. Miyamoto ha guidato lo sviluppo di Super Mario Run proprio per affrontare la sfida di tradurre l’esperienza hardware di Nintendo sui dispositivi mobili. Tuttavia, le app mobili non saranno la strada principale per i futuri giochi di Mario.