Nonostante l’attuale penuria di contenuti third party per Switch, Nintendo continua a puntare sui propri partner per la lineup futura della nuova console.
“Presto vedrete molti altri annunci da partner di terze parti”, ha spiegato il director in Nintendo nonché General Manager della divisione Entertainment Planning and Development Shinya Takahashi.
Koizumi, parlando ai microfoni del Telegraph, ha condiviso il proprio entusiasmo riguardo alla piattaforma e all’ambiente di sviluppo creato per la prima volta per le software house esterne alla Grande N.
SnipperClips, ha svelato il director, è stato ad esempio sviluppato da un piccolo team in Inghilterra utilizzando l’engine Unity.