Il nuovo aggiornamento Pathfinder di No Man’s Sky introduce, tra i vari contenuti di gioco, un supporto esteso a PS4 Pro.
Questo vuol dire che la console “maggiorata” di Sony è ora in grado di riprodurre il titolo sci-fi di No Man’s Sky in due modalità grafiche diverse.
La prima porta il gioco a 1080p e 60fps, contro i 1080p e 30fps della versione base, prediligendo dunque il frame rate.
La seconda, invece, rimane ancorata ai 30fps ma alza la risoluzione a 1800p con upscaling a 4K usando l’ormai popolare tecnica del checkerboard rendering.
Il video di seguito, di Digital Foundry, ci permette di dare un’occhiata alle differenze tra le due modalità, con un confronto anche con la versione PC.
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