Vi abbiamo già parlato in passato degli sforzi produttivi necessari a convertire un titolo PlayStation 4 per PlayStation 4 Pro, la prima console di mezza generazione lanciata da Sony nel corso del mese di novembre.
Mark Cerny, l’architetto della console, dichiarò che è sufficiente solo lo 0,2-0,3 % di lavoro in più per assicurarsi che il gioco sia potenziato a dovere su Pro.
A confermare il dato, ci hanno pensato gli sviluppatori di Arrowheads, team di sviluppo di Helldivers, intervistati da GamingBolt. Secondo il Vice Presidente Patrick Lasota, è addirittura necessario ancor meno lavoro di quanto dichiarato da Cerny, soprattutto se viene comparato a tutti gli sforzi necessari per sviluppare un intero gioco.
È certamente un’ottima notizia, soprattutto per i team più piccoli che non hanno a disposizione ingenti risorse per la produzione. La relativa facilità di conversione, inoltre, dovrebbe essere sufficiente a garantire versioni di un gioco perfettamente ottimizzate per entrambe le console, senza che nessuna delle due venga privilegiata.
Vuoi non morire più nelle partite di Warzone e CoD? Devi usare questo accessorio comodissimo…
All'interno della lunga lista di canali presenti già sul digitale terrestre occorrerà fare posto a…
Nuovo gioco gratis disponibile per tutti i videogiocatori: è appena uscito un titolo che vi…
Un annuncio spettacolare quello di FromSoftware con Elden Ring Nightreign ma non è tutto oro…
Netflix ha visto nei videogiocatori un pubblico ideale e per questo motivo non vuole assolutamente…
Se vuoi vedere ancora più film e serie in streaming oppure stai pensando di iniziare…