Ormai ci siamo! Oculus ha iniziato a distribuire agli sviluppatori la versione 1.0 dello SDK e l’incarnazione definitiva dell’hardware, la stessa che andrà in mano agli acquirenti a breve. Non tutti gli sviluppatori lo riceveranno: a quanto indica Oculus, solamente a quelli che stanno finalizzando i titoli di lancio. Per lo sviluppo iniziale, l’azienda consiglia ancora di tenere come punto di riferimento il DK2 con SDK 0.8. Probabilmente anche per il fatto che non ha ancora abbastanza HMD da inviare a tutti, cosa comprensibile in questa fase.
Insomma: la data di lancio potrebbe essere davvero nei primi mesi del 2016. Non vediamo l’ora.
Fonte: VRFocus
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