Nel nuovo developer update, il game director di Overwatch, Jeff Kaplan, ci parla di due punti cardine del gioco in arrivo: bilanciamenti e matchmaking.
Come è possibile immaginare, Overwatch, essendo un gioco a cavallo tra uno shooter e un MOBA, dovrà poter contare su un sistema di matchmaking e un bilanciamento dei personaggi ottimizzati al meglio, permettendo così una divisione delle squadre in grado di soddisfare le necessità richieste per ottenere delle partite equilibrate e, al tempo stesso, emozionanti.
Overwatch è atteso su PC, PlayStation 4 e Xbox One per la prima metà del prossimo anno.
Fonte: segmentnext.com
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