Ken Levine, padre di BioShock, si è sbilanciato sul suo prossimo progetto.
“Siamo meno focalizzati nel rendere questa esperienza eccessivamente “liscia”. Voglio dire, abbiamo lavorato duro in Bioshock e Bioshock Infinite per renderlo il meno complicato possibile”, ha spiegato Levine in una recente intervista.
“Mi sono ispirato ai giochi che funzionano con un po’ di “attrito”, che non ti regala niente, che ti mette alla prova con le sue meccaniche e la sua difficoltà. Il mio prossimo titolo sarà un’esperienza molto più difficile, molto più impegnativa rispetto agli ultimi due giochi che ho realizzato”.