Come mai i titoli per Nintendo Switch hanno prezzi superiori (di circa 10 euro, come nel caso di Rime) alle versioni per le altre piattaforme?
Secondo il report di Eurogamer.net, sembrerebbe che questo aumento dipenderebbe dal costo delle cartucce per Switch.
In particolare, ci sarebbero limitazioni nei tagli delle singole cartucce, disponibili per gli sviluppatori solo da 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB e 32GB.
In aggiunta, il prezzo delle cartucce aumenterebbe in base alla quantità richiesta: meno se ne stampano, più costano, e ciò sarebbe un ostacolo di non poco conto per i team più piccoli che vorrebbero arrivare anche nei negozi fisici.
Infine, l’aumento di prezzo si ripercuoterebbe anche sul mercato digitale: per l’eShop, Nintendo impone infatti prezzi identici tra le versioni fisiche e quelle digitali, e dunque la politica relativa ai costi delle cartucce si applicherebbe pure ai download.
Speriamo in una maggiore elasticità da parte di Nintendo per il futuro, specie per quanto riguarda il digitale.
Fonte: Eurogamer.net
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