L’approccio di Microsoft all’annuncio di PS4 Pro è stato piuttosto aggressivo, come hanno testimoniato i tanti interventi degli uomini del colosso di Redmond a proposito dell’aggiornamento hardware voluto da Sony.
Allo stesso modo, la notizia che Bethesda avrebbe smesso di lavorare alle mod su Fallout 4 e Skyrim: Special Edition per PS4 è stata sfruttata in modo molto schietto dalla comunicazione di Microsoft.
Qualcosa a cui non eravamo abituati più da quando Phil Spencer è alla guida della divisione Xbox, che si era distinta per il grande fair play e il profilo sempre basso.
I've been public about my dislike of the negative dialog. We should stay focused on what we are building for Xbox gamers.
— Phil Spencer (@XboxP3) September 9, 2016
Qualcuno l’ha fatto notare a Spencer su Twitter, e lui ha precisato che “ho detto in pubblico che non mi piace il dialogo negativo. Dovremmo rimanere concentrati su ciò che stiamo sviluppando per i gamer Xbox”.
Sembrerebbe quindi che il responsabile della divisione gaming di Microsoft non stia controllando le dichiarazioni di tutti i suoi sottoposti. Forse dovrebbe, se il suo desiderio è avere una linea comune a tutti i dirigenti del colosso di Redmond.