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Playstation 5 VRR in arrivo, gli utenti possono stare sicuri e non temere più, almeno stando alle parole di Sony.
Playstation 5 è uno degli oggetti che la maggioranza delle persone vuole in questo momento. Parliamo infatti di un tipo di tecnologia next-gen, destinata a cambiare per sempre il mercato videoludico con delle specifiche di sistema e un’innovazione sotto ogni punto di vista che potrebbe essere senza precedenti. Parliamo infatti, quantomeno in ottica futuribile, del Ray Tracing su console, e soprattutto di portare i videogiochi ad almeno 60 FPS, con la promessa di un futuro in 4K 120 FPS. Almeno, e parliamo del 4K superfluido, questa è stata la promessa che ci è stata fatta da Sony e Microsoft per il futuro e per il supporto di questa tecnologia. Fino ad allora, comunque, in tanti si accontentano di avere i 60 FPS granitici da console, una velocità di aggiornamento che da anni è norma sul PC ma che per tanti che non hanno mai giocato su computer di alta fascia una vera e propria scoperta. Una scoperta, però, a cui non tutto sono attualmente attrezzati e pronti.
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Con una console che gira a 60 FPS e promette anche di andare più veloce, bisogna far seguire anche dei televisori di alta fascia. Per il momento vi basterà un televisore che supporta i 60 HZ nativi, ma col tempo potrebbe essere obsoleto se i giochi saranno supportati anche a 120 FPS e in 4K. Per non creare problemi di compatibilità con i televisori diventa importante il Variable Refresh Rate. Parliamo di una tecnologia che permette di regolare gli FPS della sorgente (la console) con quelli supportati dal canele di trasmissione (la TV), impedendo problemi di compatibilità ed effetti negativi come quello del tearing. Sony, si legge sul blog ufficiale, aveva promesso questa feature ma poi non l’ha inserita al lancio di Playstation 5. Ora, si legge sul blog, sarà implementata con aggiornamento: “Dopo un futuro update software del sistema, i possessori di PS5 riusciranno ad usare la feature del VRR dei TV compatibili”.
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