Michael Gamble, producer della serie Mass Effect, si è schierato su Twitter a favore delle patch del day one, finite nell’occhio del ciclone recentemente al lancio di No Man’s Sky.
Si tratta, da parte di Gamble, di un plauso indiretto ma piuttosto esplicito a Hello Games e al lavoro svolto non solo negli anni di sviluppo del gioco, ma anche nel processo della creazione della patch.
A day1 patch is a good idea 100% of the time. Means a better quality, more stable game. Disc certification is a long process. Use the time.
— Michael Gamble (@GambleMike) August 7, 2016
“Una patch del day one è una buona idea il 100% delle volte“, ha spiegato il producer sul popolare social network. Questo perché “comporta una qualità migliore, un gioco più stabile“.
“La certificazione di un disco è un processo lungo” ed è bene “usare quel tempo” a disposizione.
Nello specifico, l’aggiornamento fornito da Hello Games ha ritoccato in maniera molto pesante il gioco, introducendo tre finali alternativi e modificando l’algoritmo che genera i pianeti in maniera procedurale.
No Man’s Sky è disponibile adesso per PS4 e arriverà domani su PC.