Come ben sappiamo, Sony ha mostrato un nuovo prototipo del suo visore VR per PlayStation 4 “Project Morpheus” durante la GDC 2015 di San Francisco. Dopo la presentazione offerta dalla società, ci ha pensato il presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, che ha affermato ai microfono di GameSpot che “nonostante i lavori sull’hardware di Project Morpheus siano quasi terminati, sono previste un sacco di modifiche e miglioramenti.”
Yoshida ha anche allontanato l’ipotesi di una versione wireless del visore, affermando che un’esperienza di 1080p a 120Hz può essere garantita solo da un trasferimento di dati veloce, cosa che il “senza fili” non può garantire.
Inoltre, Sony oltre alle demo sta lavorando su titoli completi giocabili tramite realtà virtuale che forse saranno mostrati già durante il prossimo E3.
Infine, il presidente ha affermato che la sfida più grande è stata convincere i vari publisher a puntare su Project Morpheus:
“I grandi publisher tendono ad aspettare fino a quando non ci sia almeno un’installazione di base.”
Vi ricordiamo che Project Morpheus sarà disponibile sul mercato solo nel 2016.
FONTE: GameSpot
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