Phil Spencer di Microsoft ha discusso di Project Scorpio nell’ultimo numero di Weekly Famitsu.
Secondo il responsabile della divisione Xbox, Project Scorpio, differentemente da PS4 Pro, avrà come parola chiave “equilibrio”.
Non sarà una questione di semplice potenza bruta, come i claim dei 6teraflops fatti finora potrebbero far pensare, ma di equilibrio tra tutte le componenti dell’hardware, come la memoria RAM, la CPU e la GPU.
Qualcosa che evidentemente era mancato in Xbox One e che, a detta di Spencer, porterà ad avere giochi molto diversi l’anno prossimo rispetto a quanto visto nel 2016.
PS4 Pro è in uscita il 10 novembre.
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