La scorsa settimana, le versioni rimasterizzate di Prototype (2009) e Prototype 2 (2012) sono silenziosamente apparse sugli store online di Xbox One e PlayStation 4. Senza alcun preavviso. Digital Foundry sembra aver trovato una risposta al perché non vi sia stato marketing: i due giochi girano più lentamente su Xbox One che su Xbox 360.
Nonostante le nuove versioni di Prototype e Prototype 2 vantino una risoluzione di 1080p, il framerate cala drasticamente durante le fasi di combattimento. Oltretutto, le cutscene di Prototype 2 soffrono di stuttering. Secondo quanto dichiarato, l’aspetto peggiore è che “la versione PS3 mette in ombra completamente quella Xbox One sul piano della giocabilità”.
Insomma, nonostante la maggior risoluzione, sembrerebbe che sia stato svolto davvero poco lavoro per portare il titolo sulle console di nuova generazione.
Di seguito trovate l’analisi in video.
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