In una recente intervista, il creative director di Remedy, Sam Lake, ha rivelato le reali motivazioni dietro il posticipo del lancio di Quantum Break.
L’uscita del titolo, inizialmente prevista per il 2015, sembra sia stata rimandata dalla stessa Microsoft a causa di un eccesso di titoli di rilievo in concomitanza con la data di uscita inizialmente prevista. “La decisione venne da Microsoft“, ha dichiarato Lake, “osservando i loro titoli in uscita, si erano resi conto che sarebbe stato controproducente avere tutte queste uscite sovrapposte, rischiando così di creare una concorrenza superflua. Venne quindi deciso di distanziarli“.
Grazie a tale decisione, Remedy ebbe così il tempo necessario per apportare le ultime migliorie al gioco, rendendolo più stabile e pulito: “in un gioco come questo la fase di rifinitura è fondamentale, siamo stati più che felici di prenderci il tempo aggiuntivo concessoci”, ha concluso Sam Lake.
Fonte: videogamer.com
Cosa ti manca per essere un videogiocatore esperto e vincere ogni partita? Sblocca lo smartphone…
Azzerare il lag mentre si gioca è il sogno di tanti. Ma non è un…
Whatsapp sarà un grande involontario protagonista delle feste anche quest'anno vista la quantità di auguri…
Un nuovo segreto è venuto alla luce su Geralt di Rivia pochi giorni dopo l'annuncio…
A quanto pare The Last of Us sta per essere superato: annunciato un videogioco che…
Non puoi non prendere questa carta speciale su FC 25: inseriscila subito nel tuo Ultimate…