Insomniac Games ha spiegato come mai Ratchet & Clank, pur supportando PS4 Pro, non girerà a 60fps dopo l’aggiornamento offerto per la nuova console.
“Il gioco è pensato per girare ad un frame rate fisso di 30fps, non abbiamo mai previsto cambiamenti in tal senso, spiacente”, ha spiegato James Stevenson, community manager dello studio.
In aggiunta, Stevenson ha precisato che “la tecnologia dell’engine è stata sviluppata sul materiale corrente per prima e poi scalata verso il basso”.
PS4 Pro è in uscita il 10 novembre.
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