Strauss Zelnick, capo di Take-Two, ha dichiarato che la società preferisce non sviluppare troppi titoli per evitare di cadere nella bassa qualità. Così, viste le numerose richieste dell’utenza per quanto riguarda una possibile versione PC e un sequel di Red Dead Redemption, Zelnick ha affermato che il futuro potrebbe riservare qualche sorpresa ai fan della serie ambientata nel Far West.
Proprio a tal motivo, ha riferito: “Se vengono sfornati troppi titoli, c’è il rischio di non concentrarsi veramente su quello che i nostri fan vogliono. Preferiscono la qualità, non la quantità.”
Il CEO di Take-Two parla così di titoli “permanenti”, ovvero quelli che non hanno di certo vita breve: “Proprio perché siamo selettivi per quanto riguarda i titoli che pubblichiamo, riusciamo a creare franchise permanenti. Tra tutti, ovviamente, spunta GTA; ma tra gli altri ci sono Red Dead Redemption, Borderlands e NBA.”
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