Resident Evil Village su PS5 gira meglio rispetto a quanto annunciato. Il nuovo capitolo di Capcom a 4k/60 fps con Ray Tracing attivo è incredibile
Nel test effettuato da VG Tech, Resident Evil Village riesce a mantenere i 60 fps stabili su PS4 Pro e PS5. Si è registrato qualche calo solo nella versione PS4. Stando a quanto dichiarato da Capcom, sulla console di Sony last-gen il titolo avrebbe potuto contare su di una risoluzione a 900p e 45 fps. Nonostante ciò sembra che il frame rate vada in calo solo nelle sezioni inerenti all’esplorazione libera.
Ha una media di di 55/60 fps durante i filmati in-game ed all’interno delle abitazioni. Nel corso della giornata del 18 aprile, Capcom ha pubblicato la prima delle nuove demo in esclusiva Sony di RE Village. Si possono finalmente vestire i panni di Ethan per 30 minuti di avventura inediti. Ovviamente è stata sfruttata l’occasione per testare il lavoro svolto dagli sviluppatori ed il risultato ottenuto ha superato tutte le aspettative.
Leggi anche -> Il problema della cross-gen per COD Vanguard: il motivo
Tuttavia le texture rappresentano una nota meno prestazionale. Su Ps4 si presentano in bassa risoluzione e su PS5 non sono impressionanti, tuttavia non crea difetti in grado di rovinare l’immersione. A tratti appare evidente la natura del cross-gen del titolo. Si ricorda che RE Village infatti è disponibile dal 7 maggio su PlayStation, Xbox, Stadia e PC. La seconda parte della demo è disponibile da domenica 25 aprile in esclusiva per gli utenti Sony. Il 2 maggio invece anche per gli utenti Xbox e PC.
Leggi anche -> Yoko Taro al lavoro su un nuovo progetto per Square: i dettagli
Non si verifica una situazione molto differente anche sulla console next-gen. Infatti con la PS5 è in grado di mantenere 4K/60 fps fissi sia con Ray Tracing attivo che con l’opzione disattivata. È probabile che la situazione possa cambiare nel momento in cui ci si ritrova nelle scene di combattimento, ma non è sicuro. Se però la demo dovesse rappresentare la versione finale, vuol dire che il gioco è in grado di supportare le massime opzioni di grafiche e frame rate con RT attivo. Questo sia durante i filmati in-game che durante le sezioni di esplorazione libera. Si tratta di un traguardo davvero impressionante e degno di nota. In calce all’articolo è possibile vedere il video di VG Tech in merito.
Whatsapp può essere uno strumento utilissimo per guadagnare e con questo sistema l'app lavora al…
Intergalactic The Heretic Prophet ha detto poco eppure parecchio nel trailer di gioco che ha…
Un nuovo importante giocatore ha fatto il suo esordio su FC 25 e ha già…
Arrivano delle novità molto interessanti per tutti quelli che hanno un abbonamento attivo al Playstation…
C'è una nuova sfida che gira tutta attorno all'amore: se riesci a farle dire che…
Equipaggiare le emote in Marvel Rivals è un modo per personalizzare le partire e somiglia…