Bethesda ha annunciato di aver trovato un compromesso con Sony per la pubblicazione delle mod sulle versioni PS4 di Skyrim e Fallout 4.
E il compromesso sta tutto nel fatto che le mod, in arrivo prima con Skyrim, previsto per il 28 ottobre, e soltanto poi su Fallout 4 dovranno essere basate soltanto su asset già presenti all’interno del gioco di riferimento.
Non sarà quindi possibile inserire texture e suoni creati ad hoc su PlayStation 4 così com’è invece garantito su Xbox One e PC, una limitazione di natura tecnica e strategia per Sony che, evidentemente, non vuole correre rischi sul PSN.
Si tratta comunque di un primo passo avanti dopo che, negli ultimi tempi, i rapporti tra Bethesda e il colosso nipponico si era fatti un po’ tesi a causa del mancato accordo sulle mod.