Bethesda ha annunciato di aver trovato un compromesso con Sony per la pubblicazione delle mod sulle versioni PS4 di Skyrim e Fallout 4.
E il compromesso sta tutto nel fatto che le mod, in arrivo prima con Skyrim, previsto per il 28 ottobre, e soltanto poi su Fallout 4 dovranno essere basate soltanto su asset già presenti all’interno del gioco di riferimento.
Non sarà quindi possibile inserire texture e suoni creati ad hoc su PlayStation 4 così com’è invece garantito su Xbox One e PC, una limitazione di natura tecnica e strategia per Sony che, evidentemente, non vuole correre rischi sul PSN.
Si tratta comunque di un primo passo avanti dopo che, negli ultimi tempi, i rapporti tra Bethesda e il colosso nipponico si era fatti un po’ tesi a causa del mancato accordo sulle mod.
Nintendo sembra ricordare ogni tanto che oltre a fare guerra a tutti ci sono i…
Migliora immediatamente la linea della tua difesa e rendi più difficile per il tuo avversario…
C'è un nuovo interessante videogioco che sperimenta utilizzando grandi quadri d'epoca e situazioni al limite…
Grandi notizie per tutti i videogiocatori che hanno amato e che stanno amando alla follia…
Siamo a quel punto in cui per le console Xbox vale la famosa battuta del…
Grande serie in arrivo per tutti gli appassionati di documentari e di videogiochi sportivi, con…