C%26%238217%3B%C3%A8+un+retroscena+molto+particolare+sullo+sviluppo+di+Gears+of+War
videogiochicom
/retroscena-molto-particolare-sviluppo-gears-of-war/amp/
News

C’è un retroscena molto particolare sullo sviluppo di Gears of War

Un retroscena decisamente molto particolare quello che riguarda lo sviluppo di Gears of War. Ci sono delle novità incredibili, e scioccanti 

Durante un’intervista in cui Lee Perry, Lead Level Designer del primo GoW, ha detto la sua di fronte a Arstechnica in cui ha voluto raccontare un aneddoto riguardo al gioco Gears of War e il suo sviluppo. Infatti rivela quanto sia stato difficile inizialmente riuscire a superare alcuni ostacoli, un qualcosa che è riuscito a fare insieme al team di Epic Games.

Il retroscena particolare sullo sviluppo di Gears of War (fonte Epic Games)

E così, sceglie di rendere noto tutto ciò che ha avuto inizio nel momento in cui il loro era uno studio più contenuto, quando la squadra era molto piccola. Nonostante ciò, questo non li fermò dal voler realizzare il gioco Gears of War, un multiplayer su cui bisognava darsi da fare. Infatti non erano ancora a conoscenza del fatto di essere costretti a misurarsi con grandi aziende, con le stesse che in passato hanno messo in piedi titoli come Halo. Avete visto la grafica di GoW 6? Semplicemente incredibile.

Lo sviluppo di Gears of War presenta nuovi passi in avanti

Inoltre, il sesto capitolo della saga si sta muovendo in una determinata direzione. Il Lead Level Designer ha voluto quindi fare un salto nel passato tornando a quei tempi in cui lui, ha iniziato a sviluppare questa idea attorno a Marcus Fenix. Inoltre fa sapere di aver avuto intenzione di rimandare fino alla fine la realizzazione di quelle che sono le mappe multigiocatore. Così che, il team, potesse mantenere tutta la concentrazione sullo sviluppo del gioco principale. Fa sapere che, la prima versione delle mappe online, erano qualcosa di decisamente catastrofico. “Furono un vero disastro perché ci basavamo sugli sparatutto più popolari del tempo, come Counter-Strike e Unreal Tournament. Peccato solo che quei giochi funzionassero in modo fondamentalmente diverso da Gears of War”.

Il retroscena particolare sullo sviluppo di Gears of War (fonte Epic Games)

Ripensando a quanta difficoltà ha incontrato in quel periodo, gli viene in mente anche di quando ha chiesto al team di sviluppo se sarebbe stato il caso di eliminare una parte, o addirittura tutta, la fase del multiplayer. Si pensò di abbandonare il tutto, almeno in un primo momento. Ed è allora che la decisione fu quella di iniziare da zero la realizzazione del multigiocatore, così che questa potesse prendere come spunto la campagna principale proprio di GoW.

Continuando la sua intervista, l’ex sviluppatore sceglie di indirizzare l’intero sviluppo in direzione delle meccaniche di copertura. Così che, ogni giocatore, avesse la possibilità di avere un campo visivo aperto sul luogo delle battaglie. Infatti, in ogni Gears, è di fondamentale importanza riuscire ad individuare subito il nemico. Così da evitare di andare alla cieca, rischiando che quest’ultimo possa comparire all’improvviso.

Nicolò Magara

Recent Posts

Sta per uscire un videogioco che ha fatto impazzire Yoshida di Playstation: “Non riesco a staccarmi!”

Shuhei Yoshida è stato gentilmente invitato a provare in anteprima un nuovo videogioco e la…

52 minuti ago

È appena stato annunciato il prossimo gioco di Final Fantasy: fan divisi dal trailer ufficiale

Final Fantasy è pronto a tornare un'altra volta. Il trailer che è stato diffuso insieme…

2 ore ago

Consegna questo documento alla cassa e avrai uno sconto enorme sulla spesa: il segreto che non conosce nessuno

Con un semplice documento da presentare in cassa puoi essere beneficiario di uno sconto enorme…

3 ore ago

Uno dei migliori giocatori di Call of Duty Black Ops 6 è un pacifista: ecco come fa 7000 punti a match con 0 kill

Un modo di interpretare il gioco tutto nuovo e molto strano quello di un giocatore…

5 ore ago

Grandi notizie per gli abbonati al Game Pass, tanti nuovi giochi in arrivo: la lista e le date da ricordare

Continua ad aggiornarsi il Game Pass di Microsoft che sta per diventare molto più ricco…

6 ore ago

C’è già un collegamento tra Red Dead Redemption 2 e l’atteso GTA 6: spunta una foto

Non è ancora uscito GTA 6 che già è diventato oggetto di riflessioni, collegamenti e…

7 ore ago