Ha suscitato una certa sorpresa, qualche mese fa, la chiusura di Guerrilla Cambridge, lo studio di Sony dedicato allo sviluppo di produzioni VR e in particolare al recente RIGS.
Alex Kanaris e Tom Jones, due membri della compianta software house, hanno discusso con Eurogamer le ragioni che hanno portato alla chiusura.
“La cosa più triste è che RIGS non ha mai avuto la possibilità di crescere e andare dove volevamo andasse, ma ha fatto un buon lavoro nello spingere la realtà virtuale ed impostare un benchmark, forse, per gli altri sviluppatori”, ha spiegato Jones.
“Fortunatamente, gran parte delle persone lì sono andate a lavorare su altre cose. Questo genere di cose succede”.