In una recente intervista concessa a GameSpot, Jeremy Dunham ha confermato che Rocket League girerà alla risoluzione nativa di 4K e 60 frame al secondo su Xbox One X.
Su Nintendo Switch, invece, si opterà per una maggiore fluidità in luogo della “semplice” risoluzione, andando a 720p rimanendo fermo sui 60fps.
La buona notizia è che questo frame rate rimarrà invariato anche con split-screen e co-op sia in portatile che sullo schermo del televisore di casa, anziché scendere ad un più facile 30fps.
L’uscita di entrambe le versioni è previsto per fine anno.
Whatsapp può essere uno strumento utilissimo per guadagnare e con questo sistema l'app lavora al…
Intergalactic The Heretic Prophet ha detto poco eppure parecchio nel trailer di gioco che ha…
Un nuovo importante giocatore ha fatto il suo esordio su FC 25 e ha già…
Arrivano delle novità molto interessanti per tutti quelli che hanno un abbonamento attivo al Playstation…
C'è una nuova sfida che gira tutta attorno all'amore: se riesci a farle dire che…
Equipaggiare le emote in Marvel Rivals è un modo per personalizzare le partire e somiglia…