Secondo le parole dell’insider X-Rays, Quantum Break sarebbe stato rimandato al 2016 per introdurre il supporto alle DirectX 12: in questo modo il titolo di Remedy avrebbe la possibilità di raggiungere i 1080p e i 30fps stabili.
Tuttavia lo sviluppatore ha parlato della volontà di “ottimizzare” il gioco, senza lasciar trapelare nulla di specifico. Non ci resta dunque che attendere per saperne di più. Di seguito trovate il tweet dell’insider.
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