Secondo le parole dell’insider X-Rays, Quantum Break sarebbe stato rimandato al 2016 per introdurre il supporto alle DirectX 12: in questo modo il titolo di Remedy avrebbe la possibilità di raggiungere i 1080p e i 30fps stabili.
Tuttavia lo sviluppatore ha parlato della volontà di “ottimizzare” il gioco, senza lasciar trapelare nulla di specifico. Non ci resta dunque che attendere per saperne di più. Di seguito trovate il tweet dell’insider.
Sei sicuro di aver giocato con i giochi più famosi del 2024? Probabilmente, guardando questa…
Salvato dalla campanella? In questo caso salvato dalla console. Un giocatore Xbox ha condiviso con…
Nel cast di personaggi e attori per il prossimo Super Mario Bros 2 un personaggio…
Una vecchia console può valere più di una nuova appena uscita? Se possiedi un Gamecube…
Cosa ti manca per essere un videogiocatore esperto e vincere ogni partita? Sblocca lo smartphone…
Azzerare il lag mentre si gioca è il sogno di tanti. Ma non è un…