Secondo Todd Howard annunciare i giochi con anni di anticipo è un errore madornale

Todd Howard è l’executive producer di Bethesda, uno che il mercato dei videogiochi lo conosce a fondo. La sua ultima dichiarazione probabilmente farà discutere. Secondo Todd, annunciare i videogiochi con troppo anticipo non è una buona mossa, anzi, rischia di mettere in ansia i giocatori invece che galvanizzarli.

Il problema più grave, a suo dire, sarebbe il fatto che se annunci un titolo anni prima della sua pubblicazione, rischi seriamente di andare lungo coi tempi, non mantenere le promesse e farci una figuraccia. Se pensiamo a vaporware come Duke Nukem Forever, tra l’altro, non possiamo che dargli ragione. Così come se pensiamo ai risultati strepitosi di Fallout 4 che è stato annunciato solo sei mesi prima del lancio vero e proprio ma è stato uno dei giochi più discussi e apprezzati del 2015.

Quando sviluppi un gioco troppo presto la gente non si esalta, ma diventa ansiosa” – dice Todd.
Voi che ne pensate? Vi ritrovate in questa affermazione?

 

Fonte: Segmentnext

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